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開発

チュンソフトのGC「HOMELAND」に、マルチタームの「MPS PlayerServer」技術を採用

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040409/mterm.htmやっぱりP2P技術が使われてましたか・・・。 P2Pはイメージ悪いだけに、 いい使われ方を模索するヒントにもなることでしょう。

PSP開発ツール、続々発表。

もうすぐアメリカで始まる ゲーム開発者向けの展示会に出展するそうな。 いよいよPSPも動き出しましたか・・・。 クライテリオン、開発ツール「RenderWare」がPSPに対応専用ミドルウェアを近日発売予定http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040323/cr…