チュンソフトのGC「HOMELAND」に、マルチタームの「MPS PlayerServer」技術を採用
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040409/mterm.htm
やっぱりP2P技術が使われてましたか・・・。
P2Pはイメージ悪いだけに、
いい使われ方を模索するヒントにもなることでしょう。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040409/mterm.htm
やっぱりP2P技術が使われてましたか・・・。
P2Pはイメージ悪いだけに、
いい使われ方を模索するヒントにもなることでしょう。